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Un servicio de Empresa y Sociedad
Eonesia
eonesia.com
Asociada a Empresa y Sociedad
Áreas
INDUSTRIA, MARKETING Y VENTAS, OPERACIONES, RRHH
Sector
Formación, Educación, Marketing, Arte, Social, Salud
Creación
2022
Modelo
B2B, B2B2C
Empleados
menos de 10
Países
España y Latinmoamérica
Oficina central
Córdoba
Eonesia
Transformamos el método tradicional de formación en un proceso aprendizaje-enseñanza en el que el usuario es el protagonista.
Creamos experiencias de aprendizaje de forma gamificada en mundos virtuales donde aprender, repasar o evaluar conocimientos, dando lugar a una nueva herramienta en los procesos formativos del mundo educativo y de la empresa.
Productos
- TrainingVR: Herramienta para la formación en realidad virtual.
- Educación:Centros educativos, universidades, gobiernos
- Marketing: RRHH, empresas de publicidad, onboarding
- Arte: Galerías de arte, museos y fundaciones
- Social: Fundaciones que apoyan a personas en riesgo de exclusión y desfavorecidas igual que con necesidades educativas especiales.
- Formación: Todo tipo de empresas que quieren mejorar sus formación interna o medición de habilidades o soft skills.
- Salud: Academias de oposiciones, hospitales y clínicas
Diferenciación
Utilizando nuestros tres pilares, que son Realidad Virtual/entornos inmersivos, Gamificación y Big Data, podemos conseguir un cambio y sobre todo que los alumnos/as sean protagonistas de su experiencia formativa.
Realidad Virtual
Mejoramos la retención, rendimiento y disminuimos el porcentaje de distracción.
Gamificación
- Aprendizaje es ACTIVO y no pasivo.
- Contenido ATRACTIVO, pero no distrae.
- SIGNIFICATIVO para el alumnado.
- Se busca la INTERACCIÓN con el entorno
Datos
Conseguimos medir estas tres partes que nos parecen clave:
- Actuación: Tiempo, puntos, respuestas
- Habilidades: Resolución de problemas, comunicación, toma de decisiones
- Comportamiento: Concentración, exploración, resiliencia
Casos de uso
- Educación:Centros educativos, universidades, gobiernos
- Marketing: RRHH, empresas de publicidad, onboarding
- Arte: Galerías de arte, museos y fundaciones
- Social: Fundaciones que apoyan a personas en riesgo de exclusión y desfavorecidas igual que con necesidades educativas especiales.
- Formación: Todo tipo de empresas que quieren mejorar sus formación interna o medición de habilidades o soft skills.
- Salud: Academias de oposiciones, hospitales y clínicas
Audiovisuales de productos
Productos de EONESIA
Experiencias inmersivas para el sector educativo
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Actualización
Diciembre de 2023