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Spacemall marketplace 3D inmersivo

Spacemall

spacemall.es

Áreas

Marketing & Growth, eCommerce/Comercial, Innovación, Producto/Tech

Sector

Marketing directo, moda, arte, turismo y marcas

Creación

2023

Modelo

B2B

Empleados

2 – 10

Países

España

Oficina central

Madrid

Spacemall

El marketplace 3D que convierte el e-commerce en una experiencia inmersiva, social y medible.

Comprar ya no es un clic: es una experiencia inmersiva, interactiva e individual para crear lealtad.

Spacemall impulsa un nuevo enfoque de comercio digital: I-Commerce (Immersive Commerce).

En lugar de catálogos planos y navegación de “scroll infinito”, propone espacios virtuales 3D donde el usuario explora, interactúa y siente la marca, con componentes sociales y de comunidad.

¿Por qué es relevante ahora? Porque gran parte del e-commerce tradicional genera experiencias sin alma: baja emoción, poca diferenciación y escasa lealtad.

Spacemall parte de un diagnóstico claro: usuarios insatisfechos y marcas con dificultades para construir conexión real. Su respuesta es transformar la compra en un entorno más cercano a una visita física: presencia, conversación y descubrimiento.

Para un directivo, esto se traduce en una pregunta práctica: ¿cómo mejoramos engagement, conversi depender únicamente de descuentos o performance ads? Spacemall busca aportar una vía distinta: experiencia + interacción en tiempo real + comunidad.

Productos o servicios

Spacemall funciona como marketplace 3D para usuarios y como plataforma de venta y relación para empresas:

  • Tiendas/espacios 3D “vivos”: la marca no solo “publica productos”, sino que crea un espacio navegable en 3D.
  • Carga de productos en 2D y 3D y gestión de tienda desde la plataform
  • Interacción en directo: chat y voz para atender, presentar o activar la compra en tiempo real (ideal para lanzamientos y eventos).
  • Gamificación y recompensas (“Spaces”): dinámicas de js para incentivar recurrencia.
  • Comunidad y avatar social: identidad y recorrido dentro del entorno, con foco eición.
  • Orientación multiplataforma y “Web3 ready” según su propuesta de producto.

Qué la hace diferente

Spacemall no compite “solo” por tener más catálogo, sino por *diseñar una experiencia y vínculo. Su diferenciador está en tres capas:

  1. Inmersión 3D real: el usuarcio en lugar de navegar por páginas.
  2. Interacción + emoción (gamificación, eventos, directo): la atención se gana por experiencia, no por interrupción.
  3. Individual y comunitario: personalización, comunicación y comunidad .

En términos de impacto, el deck apunta a mejoras agregadas del tipo +300% / +5x / +85% como r(sin detallar en esa diapositiva el indicador exacto de cada cifra).

Casos de uso

  • Marcas DTC y lifestyle que buscan diferenciarse sin entrar en guerras de precio: tienda 3D + comunidad + recompensas.
  • Activaciones y lanzamientos: eventos en vivo dentro del entorno de marketing y ventas.

Sobre todo para sectores de moda, arte y turismo.

Cuenta con más de 1700+ usuarios activos y más de 40+ empresas en 5 países.

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