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Un servicio de Empresa y Sociedad

Spacemall
Áreas
Marketing & Growth, eCommerce/Comercial, Innovación, Producto/Tech
Sector
Marketing directo, moda, arte, turismo y marcas
Creación
2023
Modelo
B2B
Empleados
2 – 10
Países
España
Oficina central
Madrid
Spacemall
El marketplace 3D que convierte el e-commerce en una experiencia inmersiva, social y medible.
Comprar ya no es un clic: es una experiencia inmersiva, interactiva e individual para crear lealtad.
Spacemall impulsa un nuevo enfoque de comercio digital: I-Commerce (Immersive Commerce).
En lugar de catálogos planos y navegación de “scroll infinito”, propone espacios virtuales 3D donde el usuario explora, interactúa y siente la marca, con componentes sociales y de comunidad.
¿Por qué es relevante ahora? Porque gran parte del e-commerce tradicional genera experiencias sin alma: baja emoción, poca diferenciación y escasa lealtad.
Spacemall parte de un diagnóstico claro: usuarios insatisfechos y marcas con dificultades para construir conexión real. Su respuesta es transformar la compra en un entorno más cercano a una visita física: presencia, conversación y descubrimiento.
Para un directivo, esto se traduce en una pregunta práctica: ¿cómo mejoramos engagement, conversi depender únicamente de descuentos o performance ads? Spacemall busca aportar una vía distinta: experiencia + interacción en tiempo real + comunidad.
Productos o servicios
Spacemall funciona como marketplace 3D para usuarios y como plataforma de venta y relación para empresas:
- Tiendas/espacios 3D “vivos”: la marca no solo “publica productos”, sino que crea un espacio navegable en 3D.
- Carga de productos en 2D y 3D y gestión de tienda desde la plataform
- Interacción en directo: chat y voz para atender, presentar o activar la compra en tiempo real (ideal para lanzamientos y eventos).
- Gamificación y recompensas (“Spaces”): dinámicas de js para incentivar recurrencia.
- Comunidad y avatar social: identidad y recorrido dentro del entorno, con foco eición.
- Orientación multiplataforma y “Web3 ready” según su propuesta de producto.
Qué la hace diferente
Spacemall no compite “solo” por tener más catálogo, sino por *diseñar una experiencia y vínculo. Su diferenciador está en tres capas:
- Inmersión 3D real: el usuarcio en lugar de navegar por páginas.
- Interacción + emoción (gamificación, eventos, directo): la atención se gana por experiencia, no por interrupción.
- Individual y comunitario: personalización, comunicación y comunidad .
En términos de impacto, el deck apunta a mejoras agregadas del tipo +300% / +5x / +85% como r(sin detallar en esa diapositiva el indicador exacto de cada cifra).
Casos de uso
- Marcas DTC y lifestyle que buscan diferenciarse sin entrar en guerras de precio: tienda 3D + comunidad + recompensas.
- Activaciones y lanzamientos: eventos en vivo dentro del entorno de marketing y ventas.
Sobre todo para sectores de moda, arte y turismo.
Cuenta con más de 1700+ usuarios activos y más de 40+ empresas en 5 países.
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